习惯,真是一个很可怕的东西。
从第一次战斗的紧张、刺激,到现在的平静,居然仅仅就用了不到两个小时的时间。
斩掉第三只角兔的时候,就已经不紧张了。
等到杀第十只的时候,心态也平和了,不再激动了。
到了这里,肖恩才算是恢复了‘正常’,能发挥出自己的全部的战斗力,轻松解决单独出现的角兔了。
他还是没有进入森林。
今天都不准备进去了,剩下的时间,多吸引一些角兔,努力适应。
等单对单,杀够一百只了,再试试对双,对复数。在这一套全部走完过后,再考虑进入黑森林也不迟。
反正,他时间还有很多。
更重要的是,他的加护。
外出战斗,不仅可以增加经验,也能获取到很多加护,和战斗相关的加护。
冷静的加护、斩敌的加护、蓄力的加护、控制的加护、深呼吸的加护、调整的加护、解剖的加护、采集的加护等等...,一下开启了差不多接近十多个加护任务。
虽然这些加护要获得它们,需要的时间还很长。
可只要开启了,对于肖恩而言,获得就不再是难点。
倒是有几个加护,让他有些迟疑,究竟要不要去获得。
比如激昂的加护,顾名思义,需要维持住一定的情绪高扬,并持续一定的时间,和次数,才能够得到。
效果就是,心情澎湃的时候,战斗力提升。
这个加护,自然是不错的,即便后期都能使用,游戏里面倒是无所谓,可现实的话就不得不面对一个问题,那就是万一上头了咋整?
还有野蛮的加护,暴力的加护、残忍的加护的等等。
游戏里面的时候,他倒是一一获得了,现实就不得不考虑一下,有没有那个必要了。
加护虽然不错,可获得的办法,与展现的效果,并不见得就真好。
比如残忍的加护,会施加恐惧效果,这在游戏里面是通过降低敌人的数据来表现,现实就不一样了,会被人认为是个变态的。
算了,还是走冷静路线吧,狂战士什么的,游戏里面玩一玩就行。
倒是续航加护,这个得想想办法,这个加护很重要,一定时间之内,忽视伤势带来的下降,保持巅峰状态,是实打实的保命神技。
唯一比较麻烦的是它获得的方式,需要在受伤的情况下,稳定战斗,并且维持一定时间,和次数才能获得。
受伤还要去战斗,无疑是个坏消息。
好消息是,什么伤都可以,只要确定影响战斗力了就行。
等他彻底适应了黑森林里面的怪物之后,就去购买一些恢复用的药剂,确定自身安全的情况下,牺牲一下左手,弄个扭伤什么的,应该可以完成。
五个小时,真心不多。
角兔杀到第二十头的时候,太阳就已经西斜了,夜幕即将来临。
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